Według definicji z wikipedii "Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży (od 8 lat wzwyż) podstawa programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku. Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki oraz sztuki. Programowanie odbywa się w sposób wizualny - elementy języka mają kształt puzzli i mogą być klikane myszką oraz przeciągane w celu ułożenia ich w określonym porządku. W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi. Obiekty (np. postacie) można wybierać z menu lub importować z zewnątrz".
No właśnie.......programowanie .......dzięki uprzejmości i gościnności Filii nr 1 Biblioteki Miejskiej w Barcninie mieliśmy okazję wziąć udział w ciekawej praktycznej lekcji programowania w tym języku. W czwartek i piątek uczniowie klasy 4 oraz 5 tworzyli swoje pierwsze programy i animacje. Wszyscy świetnie się bawili i twórczo pracowali w grupach. Efektym pracy była gra, w którą później twórcy mogli sobie pograć. Uczniowe klasy 5 mogli również obejrzeć pokaz umiejętności robota zbudowanwgo przez Bruna Maciejewskiego, który ułożył sam kostkę Rubika.
Dziękujemy bibliotekarce pani Ani Zielińskiej za gościnność oraz uczniowi klasy V Bruno Maciejewskiemu za ciekawy pokaz.